资料来源:FromSoftware
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的Xbox,PC版Elden Ring:游戏玩法,发行日期以及您需要了解的所有内容
我们拥有有关FromSoftware的下一个幻想史诗的所有信息。是否具有革命性的专营权 黑暗的灵魂,启发它的经典歌曲, 恶魔之魂,或诸如血源性和 Sekiro:阴影两次死亡,您很可能听说过开发人员FromSoftware的游戏。这些游戏的设计既困难重重,又让人非常满意,这就是为什么它们已成为世界各地游戏玩家的最爱的原因。它的游戏甚至催生了一种新的流派,叫做“ Soulslikes”,即旨在模仿《 Dark Souls》游戏的感觉和流程的游戏。
FromSoftware的下一个重大冒险活动称为Elden Ring,尽管有关游戏的细节仍然匮乏,但根据我们的经验,仍然有很多让玩家感到兴奋的东西 做 知道。这是我们拥有的所有有关Elden Ring的信息。
黑暗之魂的继任者

埃尔登环
埃尔登环 ...哦,Elden Ring!
埃尔登环是FromSoftware的下一个幻想史诗,其重点是FromFromSoftware总裁Hidetaka Miyazaki和《冰与火之歌》作者George R. R. Martin共同创建的宇宙中的开放式设计。
埃尔登戒指: 发展与揭示
埃尔登环原为 在E3 2019期间正式揭晓 在微软的Xbox简报中。在演出期间,粉丝们看到了该游戏的第一个(也是目前唯一的)预告片,该预告片介绍了Elden Ring的世界,并展示了一些我们可以期望在整个游戏中看到的角色设计。
埃尔登环由FromSoftware完全开发,由开发商公司总裁Hidetaka Miyazaki领导。此外,FromSoftware还与该项目的著名作家乔治·R·马丁(George R. R. Martin)(以《冰与火之歌》小说启发了《权力的游戏》而闻名)合作。
埃尔登戒指: Story and setting
资料来源:FromSoftware
到目前为止,除了它是一个幻想宇宙之外,我们对《埃尔登指环》的故事和背景一无所知。但是,我们确实知道的是,埃尔登指环“是赋予定义世界本身的神秘概念的名称,” 根据宫崎骏.
他继续说道:“正如会议预告片所暗示的那样,这枚“埃尔登指环”已被粉碎。这的重要性将成为游戏的重要主题之一。”
基于此,听起来Elden Ring不再像一个物体,而更像是构成游戏世界基础的超自然力量。这进一步得到了 宫崎骏与IGN进行的采访 揭示了“埃尔登戒指”一词并不是指您戴的实际戒指,而是指头脑中的“圆圈”。
根据游戏的预告片,《埃尔登指环》已被某人或某物击碎,这对世界产生了重大影响。预告片的旁白评论说,天空在“燃烧”,我们看到似乎是巨魔的生物抬头望向天空,然后不久就自己开火。最终,直到FromSoftware向我们展示了更多信息之后,我们才知道破碎的Elden Ring如何影响游戏世界。
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关于宫崎骏和马丁的合作,宫崎骏在 采访IGN 他和FromSoftware的其他人正在处理Elden Ring的主要叙述,而马丁正在撰写有关宇宙的更广泛的神话和传说。之所以这样做,是因为宫崎骏觉得马丁可以给自己更多的自由去运用魔术,也因为他希望埃尔登·林格的主要故事保持非线性。
宫崎骏说:“视频游戏中的故事讲述-至少是我们在FromSoftware上所做的-给作家带来了很多限制。” “我认为让马丁在这些限制范围内写作不是一个好主意。通过让他写一个玩家没有直接参与的时间,他可以自由地释放自己喜欢的创造力。此外,作为FromSoftware的公司,我们不想为Elden Ring创建一个更加线性和故事驱动的体验。这两个问题都可以通过让Martin撰写世界历史来解决。”
埃尔登戒指: Gameplay design
资料来源:FromSoftware
就像故事一样,我们对Elden Ring的游戏玩法知之甚少。但是,粉丝们可以期待一种类似于恶魔的灵魂,黑暗之魂和血源的面向RPG的体验,而不是纯粹的专注于《 Sekiro:Shadows Die Twice》的动作。这是因为 宫崎骏本人说 Elden Ring的游戏玩法“离《黑暗之魂》不远”。
他说:“这并不意味着游戏玩法会完全相同,但是你可以说《埃尔登指环》属于同一类型。”我们也知道,根据宫崎骏在一则评论中所做的评论,该游戏将像《黑暗之魂》一样具有挑战性 的Xbox Wire采访,而且还会有很多大老板打架。
此外,宫崎骏透露,《埃尔登指环》本质上将是开放式的和非线性的,几乎就像一个开放世界的游戏一样。
宫崎骏评论说:“虽然以前的游戏中狭窄而复杂的地牢确实是相互联系的,但埃尔登环的环境将更加开放和广阔。” “更广阔的世界将成为Elden Ring游戏玩法的基础,并且其机制在设计时就考虑了这种环境。”
他还指出:“随着世界的扩大,不可避免地需要新的系统和动作机制。从这个意义上讲,我认为《埃尔登指环》是《黑暗之魂》的更自然的演变。”
总的来说,听起来像《埃尔登指环》会像《黑暗之魂》一样玩,但是也会有一些元素可以很好地支持开放区域的游戏玩法。我们知道的一种这样的机制是骑马,玩家可以将其用于旅行和战斗情况。
埃尔登戒指: 图形,音乐和整体演示
资料来源:FromSoftware
说到《埃尔登指环》的外观,玩家可能会期望这款游戏表现出色,但目前尚不清楚它将充分利用下一代功能。 Xbox One和PlayStation 4一直在开发中 自从最终的《黑暗之魂III》 DLC发布以来, 毕竟。它的 非常 游戏可能会继续玩并获得以下增强功能: 的Xbox系列X 和 的PlayStation 5,但我们目前尚不确定。
在游戏的音乐方面,我们知道经验丰富的FromSoft作曲家北村由香(Yuka Kitamura)正在研究它。当粉丝在Twitter上问到时, 她确认参与了该项目。 Kitamura还为《 Dark Souls III》和《 Sekiro:Shadows Die Twice》创作了音乐。
埃尔登戒指: 发行日期,定价和平台
资料来源:FromSoftware
FromSoftware尚未透露Elden Ring的发布日期。该游戏目前可以在Xbox One和PlayStation 4上在Amazon,Best Buy,Walmart和其他一些零售商处进行预订,价格为60美元。我们也知道Elden Ring将在Xbox One,PlayStation 4和Windows 10 PC上发布。该游戏还可能在Xbox Series X和PlayStation 5上运行。
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布伦丹·洛瑞(Brendan Lowry)
布伦丹·洛瑞(Brendan Lowry)是一位Windows Central作家,对电子游戏抱有浓厚的热情,从小就一直是他的狂热粉丝。他是写作领域的新手,但他反驳了缺乏扎实的职业道德经验和在每一个机会中都能进步的渴望。您会发现他在Xbox和PC上进行评论,社论和全面报道。跟着他 推特.