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超级微

光晕战争2评论:绝不只是附带利益,最新产品是专营权之一's greatest

从表面上看,Halo Wars 2似乎是一个冒险的提议。

尽管实时策略游戏在PC上广受欢迎,但游戏机上却几乎不存在这种游戏。最初的Halo Wars于2009年在Xbox 360上发布,销量超过100万张,但与Halo 3之类的产品相比却相形见pale。令人遗憾的是,其创作背后的传奇团队Ensemble Studios在Halo Wars推出前不久就被关闭了。发射。

很明显的原因是,控制台上没有很多RTS游戏,但是Ensemble Studios做出了英勇的努力,以使Halo Wars使用控制器变得直观。使用鼠标和键盘进行微管理单元要容易得多,这是Halo Wars 2进入Windows 10以及Xbox One的原因之一。而且,这实际上就是Halo Wars 2的全部内容。

343i和Creative Assembly表现出了使Halo Wars 2可通过各种方式由各种游戏玩家玩耍的强烈意愿。无论您是使用PC,Xbox One,还是对RTS休闲乐趣或顽固的战略行动感兴趣,还是以前从未接触过实时战略的Halo粉丝, 光晕战争2 有东西给你。

简单来说

Windows中央推荐奖

Creative Assembly和343i一直在努力创建一个吸引所有人的RTS软件包。光环顽固派将享受新的传说 绝对晕 感觉及其引人入胜的故事。

顽固的RTS粉丝将在PC上享受均衡的战略多人游戏乐趣。 FPS迷可能会发现自己在Halo Wars 2的“闪电战”模式中居家,它具有快节奏,即时可喜的小规模战争。

《光晕战争2》中的每个人都有一些东西,而且343i和Creative Assembly能够创建如此广泛的东西让人有些不可思议。 《光晕战争2(Halo Wars 2)》一无所获。每种模式都被抛光成镜面光泽,并提供了多种多样的播放方式。

对我而言,Halo Wars 2的真正胜利在于其战役,它以重要方式扩展了主流的Halo神话。通过专注于较小的强大角色子集,Halo Wars 2甚至提供了比Halo 5更集中,更有凝聚力的叙述。Atriox和他的被驱逐者是Halo迄今为止看到的一些最伟大的恶棍,而且它们的包容性已经让我为未来着迷的专营权。

无论您是纯粹的Halo粉丝还是拥有uber micro的死忠RTS游戏玩家,Halo Wars 2都充满了令人满意的内容,非常值得您关注。请参阅下面的详细评论。

光晕战争2将于2017年2月21日作为Xbox One和Windows 10的Xbox Play Anywhere标题提供。

雄伟,雄心勃勃,令人惊叹

光晕战争2 视觉,音频和设置

我期望《光晕战争2》的一面是它的视觉效果和音频效果。 光晕战争2是一种轰动一时的感觉,效果生动,威风scenery,而且声音处理大而全。

《 光晕战争2》的大部分活动都发生在装置00上,也就是所谓的Ark,与Halo戒指一样,Ark具有人工自然主义的景观,并与未来派的外来技术相交,Creative Assembly和343i对Halo充满信心地意识到了Halo的本质战争2。

我期望《光晕战争2》的一面是它的视觉效果和音频效果。

翠绿的森林,彩虹色的瀑布和硕大的Forerunner建筑等待着那些进入Halo Wars 2的战役和多人游戏地图的人们,其壮观的灯光和细腻的细节得到了充分的体现。屏幕没有一丝撕裂,而且在Xbox One上没有FPS计数器的情况下,您也不会注意到丢帧的情况,并且PC版本已经过优化。 343i和Creative Assembly自从之前的Beta测试以来,已经做出了很多改进,即使屏幕上的动作最为激烈和复杂。 光晕战争2甚至在我的Surface Book的低端GPU上运行得非常出色,使Xbox Play Anywhere成为了旅途中可行(且有价值)的游戏选项。敬请期待在不久的将来进行更深入的PC版本测试。

虽然《 光晕战争2》完全是从上到下的角度播放的,但是您可以放大并欣赏各个单元上的精彩细节。 UNSC和放逐者都已被很好地实现,并且游戏的某些领导权,例如射手导弹弹幕或轨道MAC爆炸,具有绝对的杀伤力。

真正传递的不仅是《光晕战争2》中的视觉效果,还包括音频。 光晕战争2的配乐由Brian White,Brian Trifon和Gordy Haab共同创作,是一次光环和典型的Halo体验,将古典威严与充满动感的民兵融合在一起。 光晕战争2的音乐动态地转变为战斗流程,随着紧张局势的加剧而建立,并在小规模冲突结束后逐渐消退。

音乐不仅对战斗的退潮有反应,而且对您指挥的部队也有反应。根据目前的情况,他们的反应和反应变得更加激烈,更加绝望。它使战斗感觉更加充满活力,并给那些一次性武器大军带来了一丝情感。在设计方面,Halo Wars 2是一个成功的故事。

多样而深刻

光晕战争2 游戏和故事

在游戏性方面,Halo Wars 2确实为每个人提供了一些东西,并且343i和Creative Assembly很聪明,试图迎合喜欢Halo的各种玩家。像之前的《光晕5》一样,《光晕战争2》提供了三种主要游戏模式,可以满足各种玩家的需要,每种游戏都具有足够的价值,修饰度和深度,可以作为独立实体发布。

多人游戏

闪电战的两种模式都具有爆炸性,会给玩家带来即时的满足感,并让他们有机会玩Halo Wars 2最具破坏性的玩具。

对于铁杆RTS玩家,Halo Wars 2具有签名RTS模式,包括自定义游戏,死亡竞赛,统治等。尽管我们还没有太多机会在​​现场环境中体验这些内容,但各派确实在面值上感到相对平衡。没有什么能比绝对的压倒性强,每个单位,战略和策略都有反击。

光晕战争2在其游戏玩法上采用了剪刀石头布的方法,使硬性计数器变得显而易见。尽管有例外,但车辆擅长拆除步兵,空降单位擅长拆除车辆,步兵擅长拆除空降部队。通过选择它们,并注意每种类型的颜色编码图标,可以相对容易地看到一个单元的优缺点。

除了通常的RTS游戏模式之外,Halo Wars 2还具有Blitz模式,这是我能够更详细地玩的功能。与经典的多人游戏不同,Halo Wars 2的节奏快得多,竞争力也差一点,同时保留了大部分RTS深度。 “闪电战”中的标准比赛应持续不到10分钟,所需时间要比“死亡竞赛”少得多,依此类推。

与Halo Wars 2的经典多人游戏模式相比,闪电战模式应该对RTS新手更具吸引力。它的经济管理省了很多税,游戏玩法围绕甲板和扑克牌进行,当您试图在多达3v3的比赛中主宰三个控制点时,它们会反击敌方单位。

不过,如果您只想与CPU进行对抗,则Blitz模式也很适合您。最多可容纳两名玩家的团队可以参加闪电战的Firefight模式,该模式类似于Gears of War的部落模式。

在Blitz的Firefight模式中,您将与不断增加的难度不断的敌人战斗。 Firefight是测试新卡组的好方法,甚至可以弄清楚如何创建卡组和连击以补充您朋友的设置。闪电战的两种模式都具有爆炸性,会给玩家带来即时的满足感,并让他们有机会玩Halo Wars 2最具破坏性的玩具。它还可以作为通往《光晕战争2》更经典,更强硬的RTS游戏模式的门户,这将为玩家提供该游戏预期的全部战略广度。

故事战役

每位Halo Wars 2玩家都将拥有自己喜欢的模式和功能,但对我而言,Halo Wars 2的竞选活动才真正使其脱颖而出。

在《光晕大战2》(Halo Wars 2)即将开始之际,库特船长的激动人心的演讲应该被列为电玩史上最伟大的独白之一。

在没有太多付出的情况下,Halo Wars 2发生在第一场Halo Wars游戏发生后的28年,因为UNSC烈火之魂的工作人员经过长时间的冰冻睡眠后醒来。他们已经到达安装00(也称为方舟)了,他们并不完全确定 为什么.

当Cutter船长和他的船员开始调查时,他们在方舟表面下发现了一个废弃的UNSC研究岗位,并遇到了Halo Wars 2的大祸害Atriox。阿特里克斯(Atriox)是巨大的吉拉哈那族人(“ Brute”),指挥着众多盟约逃兵和雇佣军,现在被称为放逐者。被放逐的技术是从被盗的盟约武器中改装而成的,目的是为了致命而鲁re的放弃。像《幽灵战机》这样熟悉的车辆在Atriox的掩护下发现自己被恶意的尖刺和大刀所遮盖,随着故事的进展,极权主义者的目标是解散。

在您第一次与Atriox会面时,他很容易派遣了不只一个人,而是 斯巴达的超级士兵赤手空拳。很少有Halo恶棍喜欢这种令人不寒而栗的介绍,这对于整个系列游戏来说可能是预兆。

光晕战争2专注于相对较少的角色,但是这样做,它设法以非常强大的方式来构建它们。 光晕战争2做到这一点的方法之一是通过Blur的CGI向导创建的完全华丽的,行业领先的电影技术。在《光晕大战2》(Halo Wars 2)即将开始之际,库特船长的激动人心的演讲应该被列为电玩史上最伟大的独白之一。这场运动分散了主要人物和次要人物的台词和强有力的对话,并辅以一些出色的语音作品。

《 光晕战争2》的确玩起来很安全,但是似乎偏离了非常典型的Halo格式。我认为《光晕战争2》本可以负担得起一点勇气,因为它与Atriox的残酷开场相映成趣。 343i和Microsoft Studios在谈到Halo的故事时似乎过于谨慎,我认为现在该冒些风险了。尽管如此,Halo Wars 2的故事长度适中,总体令人满意,会让您渴望看到更多其新鲜和回归的角色。

光晕战争2的竞选活动很容易在该系列的最伟大故事中进行。

在游戏方面,《光晕战争2》的宣传活动遵循多样性主题,使玩家更容易学习《光晕战争》的核心特征和功能。我主要在Xbox One上回顾了游戏,并且由游戏前传开创的控制方案在2017年仍然有效。您可以选择本地单位,也可以选择所有带有肩键的单位,并将单位组分配给不同的d-pad按钮。您也可以点按两次“ A”以选择屏幕上所有匹配的单位,这很容易将被抵消的单位转移到不受伤害的位置。

光晕战争2的竞选活动将带您走过一系列曲折的独特目标,设定件,甚至是反应性的首领战,我将更快地归因于Diablo,而不是Halo Wars。该活动可在2人合作游戏中进行,但不会过时,将注意力集中在不同的单位和策略上,使您在更广泛的游戏中更深刻地了解它们的用法。

我本来希望Halo Wars 2的活动时间更长一些,虽然它很好地围绕了Halo的时事,但由于又出现了另一种越来越不受欢迎的Halo风格的壁垒,其结论使您感到熟悉的沮丧。

除了批评,《 光晕战争2》是战略乐趣的狂野搭档,得益于更清晰的叙事重点,从而发挥了该系列的整体优势。 光晕战争2的竞选活动很容易在该系列的最伟大故事中进行。

光晕名人堂

结论

《 光晕战争2》是RTS游戏如何在主机上工作的几乎完美实现的示例,而又不牺牲使该类型在PC上如此受欢迎的深度和复杂性。它的新恶棍挥舞着特许经营权已经存在了很长时间的世界末日的恶意,给新老英雄赋予了真正的目的感。

光晕战争2证明了该系列产品的实力足以在其他类型的游戏中发挥出色。在343i和Creative Assembly的仔细审查下,Halo Wars 2感觉不像是一个副产品。取而代之的是,《光晕战争2》在该系列游戏所能提供的最出色的游戏中倍感自豪。

优点:

  • 丰富,优化的视觉效果
  • 巨大的音频作品
  • 丰富多样的游戏玩法
  • 高价值包装

缺点:

  • 故事打得太安全了

4.5 满分5分

不过,我越来越担心343i的 仔细检查 阻止Halo成为特许经营的成熟产品,或阻止其与观众一同成长。尽管像Atriox一样令人讨厌,但我觉得Halo Wars 2是一个尝试一些暗中,一点点东西的绝好机会 更暗,而不会失去一般游戏系列的精髓。

不过,有一件事是可以肯定的。在多人游戏,闪电战模式和Halo Wars 2出色的2人合作游戏之间,这个精美绝伦的套装确实为每个人提供了东西。到目前为止,这是今天Xbox One上最好的策略游戏。这是Halo万神殿中令人惊叹的作品。

光晕战争2将于2017年2月21日作为Xbox One和Windows 10的Xbox Play Anywhere标题提供。

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杰兹·科登(Jez Corden)

杰兹·科登(Jez Corden)是Windows Central的高级编辑,主要关注Xbox和游戏的所有方面。 Jez以咖啡因为动力,以与Microsoft生态系统相关的独家新闻和分析而著称。继续 推特 听他的 的Xbox两播客,关于,您猜对了,Xbox!