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正在进行的RTS

铁收获是在1920年代以上的世界中设定的诱人的新的具有历史意义的军事RTS游戏

铁收获是将军事战略与巨型机甲融合在一起的RTS,它们都设置在第一次世界大战后的时间表中。在发布完整版本之前,还有一段路要走,但已经显示出一些特殊的迹象。

铁收获资料来源:KING Art

开发者KING Art一直在努力开发新的实时策略(RTS)游戏,我很幸运地尝试了有限的beta版尝试以了解其全部内容。乍一看,这是我们在其他游戏中所见过的各种动态混合体,但是在经历了前几个竞选任务之后,它显然是拥有强大身份的自己的游戏。如果您对替代宇宙,汽柴油朋克机甲和故事驱动的战役感兴趣,那么您的入围名单可能会在2020年9月发布。

钉基础

我喜欢RTS风格。这些天我主要玩 帝国时代2:权威版但是我玩了很多 一群英雄 几年前。 铁收获可以使我摆脱通常的轮换状态,这一事实说明了很多。在机制方面,它与后一种游戏非常相似,这是一件好事。 RTS仅与其构建的基础一样好。

您可以指挥有机士兵小分队-从低劣的步枪手到专业化部队,具体取决于他们拥有的武器和装备-在比赛过程中获得经验并不断升级。无需选择所有单位并将其发送到战斗中,此功能可在需要战斗时为玩家提供选择。例如,当格林霍恩部队率先并首当其冲时,我发现自己挽救了我的高级,更强大的小队,以扑灭。

铁收获资料来源:KING Art

铁收获具有成为著名RTS的正确成分。

所有小队都可以指挥敌军掉落或抛弃的武器(小火器和大枪)和设备。一开始您可能会拥有一批步枪手,但是找到工程师,喷火器或掷弹兵设备将使他们拥有特殊的能力。像英雄连公司一样,士兵们可以在建筑物中设置火场,并可以在栅栏和巨石等环境艺术品后面掩护。单击以移动小队时,掩体附近会出现点,表明部队将如何部署。

那么,如何去除被挖掘的敌人,尤其是强大武器背后的敌人? 铁收获不再像坦克和部队运输工具那样通常的军事装甲,而是进入了自己的时间表,发出巨大的,嘎嘎作响的机甲,喷出黑烟,砸碎了一切可触及的东西。是否想攻击一些敌人,但将他们困在仓库中?将仓库拖到他们周围,并使其开火。就像有机士兵一样,有多种不同类型的机甲可以使游戏保持新鲜感并开放战略。

计划外的消防繁忙。没有办法解决。发现敌人后,您必须迅速移至掩护后方的位置;如果没有敌人,则应撤退并计划一条新的进攻路线。接触总是紧随其后的是领先优势,并且游戏的战役任务起搏在出色地提供安全性幻觉之前,可以将其迅速撕开,因此非常出色。值得庆幸的是,大多数操作都被分配了一个热键,使游戏更容易掌握。

而且,当然,如果不收集一些资源,RTS将会是什么?我参加的竞选任务更多地是围绕故事情节进行,但是多人游戏和AI的小冲突都是关于捕获油泵,铁矿和旗帜的信息,以扩大您的资源池和控制范围。您持有的旗帜越多,获得的胜利点就越多,第一个达到极限的玩家将赢得比赛。除了预设的泵和矿井之外,还有一些小型缓存,可为您的经济带来小而直接的推动。工程师在您的基地建造新建筑物,您可以从中建造新的单元。如果您曾经玩过英雄连,您会在这里感觉宾至如归。

个性强

铁收获资料来源:KING Art

英雄在游戏中扮演角色,为游戏带来强大的特殊能力。在第一个战役中,您扮演的是波兰人安娜·科斯(Anna Kos),由于战争后东欧三个虚构国家(波拉尼亚,鲁斯维耶和萨克森州)之间的战斗,波兰人的家人因战争而破裂,距离进一步拉大。

目前,只有波兰语广告系列可以播放,但是您可以在菜单中看到其他两个国家/地区的广告系列所在。假定这些活动将拥有自己的英雄和故事情节。过场动画仍在进行中,但它们已经融合了实际的战时画面和CGI来分解动作。

扮演安娜的第一个竞选活动的最初几个任务很明显,这个故事不是事后才想到的。 KING Art在创造我所关心的角色方面做得非常出色,其中包括一只名为Wojtek的熊。当Wojtek在战斗中丧生时,我立即不得不弄清楚该如何恢复。不用担心安娜有能力。

经过一番挖掘,我发现Iron Harvest生活在一个波兰艺术家JakubRóżalski创造的世界中,他还为 桌游“镰刀”。 这是美丽的工作。所有这些都是他创造的1920年代以上的世界的一部分。我很高兴看到游戏将玩家带往何处以及它如何探索这个替代时间表。

前方的路

铁收获丝网印刷机资料来源:KING Art

铁收获在完全发布之前还有一段路要走,但是我已经看到它已经吸引了很多人。

铁收获已经是一款具有自己独特个性的强大RTS游戏。漂亮的图形,配乐和效果,讲故事以及各种单元的融合带来了很多乐趣。预计要到2020年9月1日才能发布,尽管我现在想拥有全部,但是开发时间是一件好事。有一些功能可以使用。

也许最值得注意的是,寻路常常很笨拙。部队聚集在一起,被栅栏挡住了几次,使他们暴露于枪声中。毫无疑问,一点点的平衡也会走很长一段路,因为我发现一些早期的战斗演变成缓慢的射击游戏。但这不是一个大问题,并且有足够的时间来整理细节。

该游戏可以在Ryzen 5 2600处理器和NVIDIA RTX 2060显卡上正常运行,帧速率流畅,没有卡顿或图形错误。尚无推荐的规格,但是我看到一台PC的硬件比运行该游戏的硬件要少得多。

总体而言,我非常享受Iron Iron的时光,如果您是RTS迷,那么它发行时无疑会在社区中引起轰动。看起来很漂亮,它已经固定了基础知识,并且它所基于的替代宇宙已经有了强大的追随者。我等不及要看成品了。

1920+宇宙中的新RTS

铁收获

备用历史课的到来

铁收获距离预期的发布还有几个月的时间,但它已经是一个诱人的RTS,应该可以满足那些喜欢浓厚故事和竞争性,战略性游戏的玩家。

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