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《我的世界地下城》指南:的完整变更日志'Jungle Awakens' DLC
丛林觉醒不仅仅是皮肤深处。丛林觉醒 已经正式 破土,向每个地方的所有人推广。虽然每个人都应该为此DLC添加的大量新内容感到兴奋 我的世界地下城,与Jungle Awakens一起发布的免费更新还进行了许多较小的更改和调整。是否想知道您正在寻找的解决方案或变更是否成功?
这里's的完整变更日志the Jungle Awakens DLC在我的世界地下城:
不是您的平均《我的世界》

我的世界地下城
Minecraft探索地牢。
《我的世界地下城》是《我的世界》故事中的下一个传奇,而Mojang Studios已将另一个人从公园赶出。很棒的合作战斗和强大的战利品,都以疯狂的负担得起的价格吗?在史诗般的地牢中爬行的ARPG中,您所要求的不多。
我的世界地下城 官方变更日志 for Jungle Awakens
资料来源:Windows Central
来自的官方变更日志 Mojang Studios.
产品特点
资料来源:Windows Central
丛林觉醒
- 第一个DLC包Jungle Awakens将于2020年7月1日上市,可以在Windows,Xbox One,Nintendo Switch和PlayStation 4上进行数字购买。
- 令人难以置信的力量之源已经坠毁在遥远而危险的丛林的扭曲的葡萄树之间。这种神秘的力量通过邪恶的葡萄藤传播了其影响力,现在新的恐怖如雨后春笋般绽放,例如“ Leapleaf”和“ Whisperer”
- 经历三个新任务,带您进入丛林中心,在这里您会发现新的武器,装甲和文物。这次旅程是为了勇敢的英雄,因为所有扭曲的藤蔓和道路导致了腐败的根源:丛林可憎。必须对付这头野兽以恢复丛林的平衡,所以要正确应对并迅速行动
- 此包也适用于已购买《我的世界地下城:英雄版》或《英雄通行证升级版》的玩家。
下殿
- 所有玩家都将能够解锁这个新的秘密任务并发现新的战利品!
新闻
- 我的世界地下城的最新消息现在显示在主菜单中
一般游戏性变更
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灵魂聚会
- 所有装备的灵魂聚集从两个减少到一个
- 现在,无论是哪种杀戮方式,都从所有装备收集灵魂收集
- 现在,所有以灵魂为主题的结界都会给予加一次灵魂收集(向UI添加项目符号点)
- 所有以灵魂为主题的永久结界现在都会增加该物品的自然灵魂聚集
- 灵魂酒吧最大灵魂从50增加到300
- 当灵魂太少时,向灵魂栏添加了错误反馈
- 您的非灵魂物品杀死仍然会给灵魂
- 你所有的宠物杀死都会给灵魂
- 玩家或击杀范围在1200范围内的所有盟友玩家击杀,您也会获得灵魂
- 现在在灵魂栏中旁边的HUD中显示的数字,用于更改灵魂
- 护甲的灵魂聚集加成从100%降低至50%
地点变更
资料来源:Windows Central
资料来源:Windows Central
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收割机
- 价格从25增加到40
- 冷却时间从一秒增加到四秒
- 由于受到伤害,最大伤害也有效提高了60% 每人的伤害
- 消除了可变灵魂成本
损坏的信标
- 成本增加一到二
- 增加了2.5秒的冷却时间
- 光束半径从150虚幻单位增加到200
- 伤害提高100%
- 修复了导致两次受到护甲属性加成伤害的错误(例如,与之前相比,灵魂长袍的伤害加成减少了)
- 修复了灵魂消耗中的错误,该错误使它无法正确消耗
避雷针
- 价格从10增加到15
- 增加了2秒的冷却时间
- 范围从300增加到350
- 伤害从每灵魂30点伤害增加到每灵魂60点伤害
- 由于受到伤害,最大伤害也有效地提高了50% 每人的伤害
- 消除了可变灵魂成本
灵魂治疗者
- 价格从20增加到50
- 冷却时间从一秒增加到五秒
- 恢复生命的同盟可以使发动的起始速度提高100%,加速提高150%
- 每个灵魂的治疗量从十点减少至四点
- 消除了可变灵魂成本
折磨箭袋
- 冷却时间从一秒增加到六秒
- 灵魂消耗从十点增加到三十点
结界变化
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灵魂虹吸
- 使每个收集的灵魂尊重您的灵魂收集奖励
- 减少每次流行的灵魂数量
- 几率降低
爆炸
- 爆炸半径增加50%
消防方面
- 加上100%伤害
毒云
- 加上50%伤害
惊雷
- 加上25%伤害
吸血光环
- 偷取生命从3%增加到6%
- 根据目标的实际健康状况,确定盗取生命所造成的损失
辐射
- 近战辐射范围减少到750(与射程相同)
- 解决了导致辐射恢复量扩大两倍的已解决问题(启示录的有效减少量为负50%)
- 辐射范围的触发几率从20%增加至50%
抽水
- 治愈率从4/6/8%提高至5/7/9%
冲击波
- 伤害从20点增加至35点
- 射弹基础速度提高13%
- 修正缺少通知
下雪
- 雪球的眩晕时间从三秒减少到两秒
健康/速度协同
- 激活后,协同作用现在在避雷针和腐化信标上触发
灵魂速度
- 最大叠加量从100减少至5
- 速度加成从1%增加至5%
- 持续时间从2/3/4/4秒增加到3/5/7秒
- 移除了灵魂数量乘数以获取所收集灵魂的速度加成(每个视觉灵魂等于一叠)
生命管道
- 移除了灵魂收集的灵魂数量乘数
- 每个收集的视觉灵魂效果从1/2/3%增加至2/4/6%
- 现在触发任何杀死来源
对同伴/宠物的更改
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宠物用品
- 半HP
- 减少50%伤害
- 攻击力提高10%
骆驼
- 攻击速度提高15%
铁巨人
- 健康提高25%
狼
- 移动速度提高15%
修正
资料来源:Windows Central
一般
- 修复了Windows Store播放器收到“无法验证游戏所有权”错误的一些问题
- 在在线多人游戏中玩家离开游戏时添加了通知
- 修复了从主菜单中删除第二个玩家时游戏陷入离线游戏的问题
- 在线游戏主机强行断开连接后开始离线游戏,不再启动进入任务营混合型
- 如果被踢的玩家在奖励屏幕中被踢,他们将无法在没有邀请的情况下重新加入会话
- 玩家不再能够通过Xbox应用发送邀请或加入自己的行列
崩溃/性能
- 修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃,并改善了所有平台的稳定性
- 修复了加入在线游戏时可能发生的崩溃
- 与商人或营地人员互动以及被踢出或与在线会话断开连接时,控件不再无响应
- 修复了当主机在与Ender之心搏斗而其他玩家在竞技场下方等待跳台时发生的崩溃
- 没有正确连接音频设备时可能发生的崩溃的潜在修复
- 修复了Nintendo Switch的加载屏幕上停靠和取消停靠时发生的崩溃
- 修复了在“添加好友”屏幕上按Enter时可能在PC上发生的崩溃
- 修复了在单人游戏过程中处于挂起状态并重新连接到Xbox Live后重新加入Xbox Live后可能出现的无限加载屏幕
- 修复了在加载屏幕期间被强制注销后,尝试越过标题屏幕时可能发生的无限加载屏幕
游戏玩法
- 修复了玩家同时从悬崖上跳下时可能发生的相机问题
- 修复了召唤者产生过多Vex的问题
- 固定在黑曜石峰的某些壁架上垂死而不会掉落
- 修复了营地的某些部分导致玩家越界的问题
- 修复了玩家被困在鱿鱼海岸的坑中的问题
- 玩家不再可以在秘密符文室开始时掉落边缘
- 玩家在升起之前不能再滚动到仙人掌峡谷的平台上
- 箭不再自动瞄准死生物,直到它们的尸体瓦解
- 修复了红石魔像在远距离被攻击时不会攻击玩家的问题
- 修复了物品重复故障
- 修复了在线多人游戏在红石怪兽大战中核心没有动画的问题
- 用长弓或重弓射击关键魔像不再导致箭头在它们周围来回循环
音讯
- 修复了女巫药水瓶破裂的声音
- 修复了不受主要音量设置影响的Redstone Monstrosity和Arch-Illager音效
- 修复了遇到大群生物时无法播放某些文物的声音效果
用户界面
- 现在,主菜单上的“开始游戏”按钮默认为上一次选择的模式
- 修复了韩语本地化附魔和亮度屏幕中缺少的字符
- “大厅胸部”现在简称为“胸部”
- 现在,燃烧结界具有正确的描述,称其“伤害附近的敌人”
- 神器不再可以悬停在“清单”屏幕上的武器和装甲插槽上
- 火焰颤抖/折磨颤抖/烟火不再与HUD上的箭头重叠
- 修复了非宽屏分辨率下主菜单上重叠的按钮
- 修复了损坏的Fireworks Arrow动画
- 在线多人游戏中的HUD不再需要消耗品的功能和级别
- 随着游戏的进行,固定的暴民健康条变得越来越宽
- 踢出玩家后,好友列表现在可以正确更新
- 修复了好友列表在单击按钮或悬停“加入”按钮时自动滚动的问题
- 在线多人游戏的主机现在总是出现在玩家列表的顶部
不是您的平均《我的世界》

我的世界地下城
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《我的世界地下城》是《我的世界》故事中的下一个传奇,而Mojang Studios已将另一个人从公园赶出。很棒的合作战斗和强大的战利品,都以疯狂的负担得起的价格吗?在史诗般的地牢中爬行的ARPG中,您所要求的不多。
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